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Cómo el reconocimiento de gestos cambiará nuestra relación con los dispositivos tecnológicos

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Reconocimiento de gestos Fuente: Wikimedia Commons

Antes de la película de ciencia ficción de 2002 "Minority Report", el director Steven Spielberg invitó a 15 expertos a un hotel en Santa Mónica, California, para un "grupo de reflexión" de tres días sobre las tecnologías que estarían en uso para el año 2054, el escenario de la película.

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El grupo incluía a los informáticos Neil Gershenfeld y Jaron Lanier. El director Spielberg dijo que quería que la interfaz entre humanos y computadoras fuera como "dirigir una orquesta".

El diseñador de producción de la película, Alex McDowell, mantuvo lo que se llamó la "Biblia 2054", una guía de 80 páginas que contenía todos los aspectos del mundo futuro. John Underkoffler, el asesor de ciencia y tecnología de la película, dijo: "Trabajamos muy duro para que la interfaz gestual de la película fuera real. Realmente abordé el proyecto como si fuera una cosa de I + D".

Hoy, reconocimiento de gestos es una cosa real. Empresas como Intel y Microsoft, ya han creado casos de uso para esta nueva tecnología. Intel elaboró ​​un informe técnico sobre la autenticación multifactor sin contacto (MFA) para que lo utilicen las organizaciones sanitarias a fin de mitigar los riesgos de seguridad y mejorar la eficiencia de los médicos. Intel propuso combinar el reconocimiento facial con el reconocimiento de dispositivos para autenticar a los usuarios.

Microsoft tiene un proyecto para explorar el reconocimiento de gestos basado en cámaras dentro de la configuración quirúrgica. Esto le permitiría al cirujano ver y manipular las radiografías o los informes de laboratorio de un paciente sin tener que "romper el lavado".

Con el reconocimiento de gestos, Microsoft fue el primero en cruzar la puerta con su Kinect para Xbox 360, lanzado en noviembre de 2010. Capturó los movimientos del cuerpo y las manos en tiempo real, liberando a los jugadores de teclados y joysticks. Kinect también admitía varios reproductores en una habitación pequeña. Hoy, Kinect es parte del servicio basado en la nube de Microsoft, Azure.

Elliptic Labs utiliza señales de ultrasonido que se envían a través del aire desde los altavoces ya integrados en un teléfono inteligente o tableta. Las señales luego rebotan en una mano, un objeto o la cabeza de una persona, y son grabadas por los micrófonos que ya están en el dispositivo. Este proceso es similar a cómo los murciélagos usan la ecolocalización para navegar.

La empresa sueca Tobii Rex crea un dispositivo de seguimiento ocular basado en luz infrarroja que permite que las personas discapacitadas utilicen sus ojos para señalar e interactuar con una computadora.

La firma estadounidense Leap Motion fabrica un sensor que detecta los movimientos de las manos y los dedos como entrada. Además de usarlo para controlar su PC, también permite el seguimiento de manos en realidad virtual.

Empresas como uSens y Gestigon proporcionan kits de desarrollo de software (SDK) para que los desarrolladores de aplicaciones incorporen el reconocimiento de gestos en sus aplicaciones. USens, con sede en Silicon Valley, crea hardware y software que permiten al usuario interactuar con una interfaz digital, como un televisor inteligente, detectando los movimientos de los dedos y los gestos con las manos.

La empresa italiana Limix utiliza el reconocimiento de gestos para registrar los movimientos de las manos en lenguaje de señas de las personas sordas. Luego se traducen en palabras, que se reproducen mediante un sintetizador de voz en un teléfono inteligente.

Gestigon comenzó a utilizar datos de profundidad 3D en realidad aumentada para empresas del sector del automóvil, como Audi, Renault y Volkswagen, a partir de 2016. La compañía también está trabajando en auriculares AR / VR, así como en electrónica de consumo y dispositivos domésticos inteligentes.

Desde 2016, los automóviles BMW Serie 7 cuentan con reconocimiento de gestos que permite a los conductores subir o bajar el volumen, aceptar o rechazar una llamada telefónica y cambiar el ángulo de la vista multicámara. Incluso hay un gesto personalizable con dos dedos que puedes programar para lo que quieras, desde "navegar a casa" hasta "vamos a comprar una pizza".


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Comentarios:

  1. Sevy

    Lo siento, eso ha interferido ... a mí una situación similar. Invito a la discusión. Escribe aquí o en PM.

  2. Scilti

    Escrito de manera competente y muy convincente, cuéntenos con más detalle cómo lo resolvió usted mismo

  3. Memphis

    Bravo, una excelente respuesta.

  4. Gumi

    Lo dudo.

  5. Shaktishura

    Disculpe, que no puedo participar ahora en discusión, está muy ocupado. Pero volveré, necesariamente escribiré que pienso en esta pregunta.

  6. Halsey

    Es hora de bajar a tu mente. Es hora de volver a sus sentidos.



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